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[ON] Playmobil Contre-attaque !

 
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MessagePosté le: Mar 22 Avr - 09:52 (2014)    Sujet du message: [ON] Playmobil Contre-attaque ! Répondre en citant

Playmobil Contre-attaque !
 
 

version 1.2
 
 



 
 

I - Présentation

Type de Jeu : Playmobil Contre-Attaque !, est un mode Zeus versus Joueurs, la mission est créée par mes soins.
Le joueur Zeus (ou une IA) est l'attaquant, côté Blufor, pour les défenseurs, côté Opfor, ce sont les autres joueurs.


Map : Le mode de jeu se déroule sur Altis, au niveau de l'hôtel abandonné.

Nombres de joueurs : De 1 à 10 joueurs ( + Zeus).

Fonctionnement du mode : En tant que Zeus, vous devez anéantir tout ennemis sur zone, capturer Alpha, Bravo et Charlie, pour gagner la partie, grâce aux différentes unités que vous pouvez créer, à chaque vague il y a de nouvelles unités. Il y a 3 zones de spawn pour Zeus, la première est près de Charlie, une sur un petit port, une sur un aérodrome. En tant que défenseur, vous devez absolument protéger les 3 points, il y a pour cela des postes fixes, des virtual ammo box, véhicules armés à votre disposition. Vous devez attendre votre hélicoptère d'évacuation, pour gagner la partie.

II - Changelog

version 1.0 :
- Ajout du système Virtual ammo Box
- Ajout du module Zeus + configuration du module
- Ajout du système de capture (3 points)
- Ajout de plusieurs appuis-feu
- Ajout d'une musique au moment de l'arrivée de la première vague
- Ajout du système de revive (=BTC=)
- Ajout de postes fixes invincibles sur l'hôtel
- Ajout d'une base protégée contre tous tirs, alliés ou ennemis


version 1.2 :
- Correction doublon musique début de vague
- Ajout musique à chaque vague
- Modification du spawn 2 des BLUFOR
- Correction (ou pas) du système de revive
- Suppression du Briefing
- Modification des coûts des unités pour Zeus


III - Lien de téléchargement pour le mode de jeu (à mettre dans votre dossier Steam\SteamApps\common\Arma 3\MPMissions) :

http://www.mediafire.com/download/fy3nlbahb84exqo/ZvP_Playmobil_contre_atta…

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Dernière édition par Minipomme le Sam 1 Nov - 13:18 (2014); édité 16 fois
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MessagePosté le: Mar 22 Avr - 09:52 (2014)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 22 Avr - 14:15 (2014)    Sujet du message: [ON] Playmobil Contre-attaque ! Répondre en citant

Liens utiles :

Pour Virtual Ammo Box System + Revive BTC : http://www.arma3.fr/forum/viewtopic.php?t=4496

Système de capture de zone : https://www.youtube.com/watch?v=N_2q4xMT6WU

A voir :

Safe zone : http://eutw.net/forums/viewtopic.php?f=9&t=561

Tickets : http://www.armaholic.com/forums.php?m=posts&q=24433
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MessagePosté le: Mer 23 Avr - 14:53 (2014)    Sujet du message: [ON] Playmobil Contre-attaque ! Répondre en citant

La version Test est quasi fini, 80% de ce que je voulais de base est prêt. Ce soir c'est normalement fini. Okay
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MessagePosté le: Jeu 24 Avr - 13:21 (2014)    Sujet du message: [ON] Playmobil Contre-attaque ! Répondre en citant

Playmobil en avant les histoires Mort de Rire
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MessagePosté le: Sam 26 Avr - 10:27 (2014)    Sujet du message: [ON] Playmobil Contre-attaque ! Répondre en citant

Post-it :
- Enlever la musique Zeus Okay
- Changer le spawn OPFOR Twisted Evil
- Changer les spawns BLUFOR Okay
- Changer/Configurer le revive Okay
- Rajouter des slots BLUFOR Twisted Evil
- Rajouter une/des VAB Twisted Evil
- Modifier le Briefing Okay

Si vous avez vu d'autres problèmes, merci de me le signaler.

EDIT : Voilà, nouvelle petite MàJ
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MessagePosté le: Dim 27 Avr - 10:38 (2014)    Sujet du message: [ON] Playmobil Contre-attaque ! Répondre en citant

Ce serait bien d'ajouter un tank et des champs de mines Mr. Green
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MessagePosté le: Dim 27 Avr - 11:20 (2014)    Sujet du message: [ON] Playmobil Contre-attaque ! Répondre en citant

Le tank vous en plaignez, donc bon je l'ai retiré. Champs de mines, je vais voir ça mais dans ce cas je réduis encore le coût des bateaux, j'augmente aussi leur coefficient d'importance.
Puis la zone n'est pas adéquate pour un tank, je trouve.

Mais surement il fera parti des événements aléatoires que je veux rajouter.

EDIT : J'ai changé le système de revive, j'en ai pris un autre qu'on peut trouver dans les Invade. On verra s'il fonctionne mieux que l'autre.
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MessagePosté le: Mar 29 Avr - 20:02 (2014)    Sujet du message: [ON] Playmobil Contre-attaque ! Répondre en citant

Met un tank pour nous Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 09:27 (2017)    Sujet du message: [ON] Playmobil Contre-attaque !

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